Бесплатный драйвер с открытым кодом
Камера PS5 как веб‑камера для компьютера
Родные 1920×1080 при 60 к/с и размытие фона по настоящей глубине: два сенсора камеры измеряют, что как далеко, а видеокарта размывает то, что за вами, как объектив. Без нейросетей, а на Windows и без драйвера ядра.
Что вы получаете
У камеры PlayStation 5 HD Camera два сенсора Full HD. Sony использует их для приставки, а этот драйвер делает из неё веб-камеру Full HD для компьютера, которая знает, что как далеко.
Родные 1080p при 60 к/с
Каждая программа получает Full HD при 60 кадрах в секунду прямо с сенсора камеры, без растягивания. Прошивка Sony ограничивает 1080p тридцатью кадрами, изменения драйвера разрешают 60.
Размытие фона по настоящей глубине
Глубину дают два сенсора (стерео-сопоставление на видеокарте), поэтому размытие идёт по вашему настоящему контуру и расстоянию. Включается как собственные эффекты камеры Windows: Параметры → Bluetooth и устройства → Камеры → PS5 Camera.
Голова резкая целиком
Уши, волосы и наушники драйвер находит по вашему силуэту, поэтому они остаются в фокусе, а комната прямо за вами размыта.
Экспозиция по вам
С включённым боке яркость меряется по вашей голове, а не по всему кадру: на фоне яркого окна вы больше не превращаетесь в тёмный силуэт.
Чистая картинка в полутьме
Шумоподавление следит за движением, поэтому руки в кадре не смазываются, а автоматическая защита от мерцания убирает полосы и пульсацию от ламп.
Работает во всех программах
На Windows камера видна как «PS5 Camera» в Zoom, Teams, Discord, Telegram, OBS, браузерах и приложении «Камера», без драйвера ядра и тестового режима.
Как это устроено на Windows
Всё работает в пользовательском режиме, на собственном стеке камер Windows.
Подключение
Камера стартует в загрузочном режиме; служба драйвера загружает в неё прошивку через встроенный в Windows WinUSB.
Камера появляется
Она переподключается как обычная UVC-камера со стандартным драйвером Windows.
Глубина на видеокарте
Device MFT внутри Windows Camera Frame Server считает глубину (census + SGM) и размытие на Direct3D 11.
Её видят программы
Программы получают «PS5 Camera» через Media Foundation, WinRT и DirectShow.
Установка
Нужен порт USB 3: в USB 2.0 камера отдаёт только 640×400. Переходник не нужен.
Windows 11
- Скачайте PS5CameraDriver-ru.msi (на английском — PS5CameraDriver.msi) и запустите.
- В программах выберите «PS5 Camera». После первой установки боке включено.
- Нужны права администратора. Пока релизы без цифровой подписи, SmartScreen может предупредить о неизвестном издателе.
- Установка без окон, из консоли администратора:
msiexec /i PS5CameraDriver-ru.msi /qn BOKEH=on
Linux
- Из PS5CameraDriver-linux.zip; нужны systemd и udev. Выберите «USB Camera-OV580» (обычная камера) или, с боке, «PS5 Camera».
--bokeh onдобавляет экспериментальное боке: x86_64 с glibc 2.34+ (Ubuntu 22.04, Debian 12, Fedora 35 и новее), видеокарта с Vulkan 1.1. Установщик ставит модуль ядра v4l2loopback; при Secure Boot на следующей перезагрузке выберите «Enroll MOK».
sudo bash install.sh --bokeh on
macOS
- Из PS5CameraDriver-macos.zip; камера 1080p при 30 и 60 к/с, без боке. В программе выберите «USB Camera-OV580».
- Нужны Command Line Tools:
xcode-select --install.
sudo bash install.sh
Пакет winget (KROU4.PS5CameraDriver) на проверке. Установщик скачивает оригинальную прошивку камеры Sony из сторонних копий на GitHub, проверяет её и вносит изменения драйвера. На Windows без интернета установка всё равно завершается, а прошивку позже соберёт служба; на Linux и macOS установщику нужен интернет, либо положите оригинал рядом с ним как sony-firmware.bin. Подробности: Windows, Linux, macOS.
Производительность
Картинку считает видеокарта. Замеры на RTX 3060 Ti и Ryzen 5 5600, 1920×1080 при 60 к/с: первые две строки — с живой камеры, остальные — на записанных кадрах камеры, поданных с частотой 60 к/с. Версия на Vulkan (Linux) требует примерно столько же: 3,0 мс без эффектов и 9,2 мс с боке.
| Режим | Время видеокарты на кадр | Занятость видеокарты при 60 к/с | Память видеокарты | Процессор (драйвер) |
|---|---|---|---|---|
| Камера без эффектов | 2,6–2,9 мс | ~17% | ~60 МБ | ~9% одного ядра |
| Боке | 8,6–9,0 мс | ~53% | ~100–130 МБ | ~12% одного ядра |
| Боке, выход 1280×720 | 8,1 мс | ~49% | ~120 МБ | — |
| Боке и камера глубины | 9,9 мс | ~59% | ~160 МБ | — |
Без видеокарты (программный рендер Windows на 6-ядерном процессоре) кадр считается 165 мс без эффектов и 550 мс с боке, так что видеокарта обязательна. Работа на кадр одинакова на любой карте: для боке при 60 к/с нужна карта примерно не слабее 60% RTX 3060 Ti, при 30 к/с — около четверти (30 к/с программам предлагаются после ps5cam-ctl.exe set fullhdonly 0, см. installer/README.ru.txt); встроенная графика, скорее всего, потянет боке только при 30 к/с или камеру без эффектов (это оценка, а не замер). Поделитесь своими цифрами из ps5cam-ctl.exe status в Discussions. ps5cam-ctl.exe лежит в C:\Program Files\PS5Camera.
Вопросы
Ответы на то, что спрашивают о камере PS5 на компьютере.
Можно ли подключить камеру PS5 к компьютеру?
Да. Этот бесплатный драйвер с открытым кодом делает камеру PlayStation 5 HD Camera (CFI-ZEY1) обычной веб-камерой: на Windows 11 — родные 1920×1080 при 60 к/с и по желанию размытие фона по настоящей глубине, на Linux — 1080p при 30 и 60 к/с (боке экспериментально), на macOS — 1080p при 30 и 60 к/с без боке.
Нужен ли переходник для камеры PS5 на ПК?
Переходник не нужен: камера подключается в порт USB 3. В порту USB 2.0 камера отдаёт только 640×400.
Работает ли камера PS5 в Zoom, Teams, Discord и OBS?
Да, во всех программах, которые работают с веб-камерами: Zoom, Microsoft Teams, Discord, Telegram, OBS Studio, браузерах и приложении «Камера» Windows. На Windows и на Linux с боке камера называется «PS5 Camera», на macOS и на Linux без боке — «USB Camera-OV580».
Как размывается фон без нейросетей?
У камеры два сенсора. Драйвер сравнивает два изображения стерео-алгоритмом (census-преобразование и semi-global matching) на видеокарте, получает расстояние до каждой точки и размывает то, что дальше человека, как объектив с малой глубиной резкости. Нейросети не используются.
Какой нужен компьютер?
На Windows: Windows 11, порт USB 3 и видеокарта с Direct3D 11, встроенная графика тоже подходит. Картинку драйвер обрабатывает на видеокарте: на RTX 3060 Ti кадр 1080p60 занимает 2,6–2,9 мс без эффектов и около 9 мс с боке, а без видеокарты обработка не успевает. На Linux для боке нужен Vulkan 1.1; обычной камере на Linux и macOS видеокарта не нужна.
Это безопасно? Ставится ли драйвер ядра?
На Windows кода в ядре нет, тестовый режим не нужен. Эффект работает в пользовательском режиме как Device MFT внутри Windows Camera Frame Server, а для загрузочного режима камеры используется встроенный в Windows драйвер WinUSB: чтобы поставить этот пакет драйвера, установщик добавляет в доверенные хранилища сертификат, созданный на вашем компьютере, и сразу удаляет его закрытый ключ, так что ничем другим им подписать нельзя. На Windows в сеть ничего не отправляется, кроме скачивания прошивки. На Linux боке использует модуль ядра v4l2loopback, который ставит установщик. Исходный код открыт под GPL-3.0.
Зачем установщик скачивает прошивку Sony?
Камере нужна прошивка при каждом подключении. Прошивка Sony не распространяется с драйвером: установщик скачивает оригинальный образ из сторонних копий на GitHub, проверяет его SHA-256 и вносит изменения драйвера — 90 байт (1080p при 60 к/с, режим глубины, автоматическая экспозиция). На Windows без интернета установка всё равно завершается, а прошивку позже соберёт служба; на Linux и macOS установщику нужен интернет или оригинал рядом с ним как sony-firmware.bin.
Подойдёт ли камера PS4?
Нет. Драйвер только для камеры PlayStation 5 HD Camera (CFI-ZEY1). Камера PS4 — другое устройство, и она не поддерживается, даже через USB-переходник.
Какие есть ограничения?
Камерой пользуется одна программа за раз, как с любой веб-камерой. Глубину камера измеряет примерно с полуметра: то, что ближе, размывается неровно. Боке на Linux экспериментальное, а на macOS его нет (нужно системное расширение камеры, которое macOS запускает только с подписью разработчика Apple).
Это бесплатно?
Да. Драйвер бесплатный, с открытым кодом под GNU GPL 3.0. Прошивка камеры принадлежит Sony и в проект не входит.